Pada jaman dahulu kala di sebelah timur Desa Padaherang ( sekarang tepatnya di Desa Pasawahan Kabupaten Kuningan ) ada suatu perkampungan. Di perkampungan itu ada padepokan kecil yang didirikan oleh Ki Gedeng Pasawahan. Ki Gedeng Pasawahan mempunyai dua orang anak laki-laki, anak pertama bernama Pangeran Sangkanherang, dan anak yang kedua bernama Pangeran Jaka Rahman.
Pendek cerita ketika usia mereka menginjak dewasa, Pangeran Sangkanherang jatuh cinta kepada seorang wanita cantik di daerah Caruban ( sekarang Cirebon ). Saking cintanya kepada wanita tersebut, Tanpa dia ketahui siapa wanita itu sebenarnya Pangeran Sangkanherang buru-buru memebritahukan kepada ayahandanya kalau dia sedang jatuh cinta kepada seorang wanita cantik dan dia ingin segera mempersunting wanita tersebut menjadi istrinya. Namun ketika diselidiki oleh Ki Gedeng Pasawahan ternyata wanita tersebut adalah istri dari Pangeran Cakrabuana ( Mbah Kuwu Sangkan ),.
Sesampainya di Padepokan, Ki Gedeng Pasawahan memberitahukan kepada anaknya Pangeran Sangkanherang bahwa wanita yang di cintainya itu bukan wanita biasa, melainkan istri dari Pangeran Cakrabuana seorang yang terkenal berilmu tinggi. Oleh karena itu beliau melarang Pangeran Sangkanherang untuk menemui wanita itu lagi dan menyuruh mencari wanita yang lain saja. Akan tetapi karena saking cintanya kepada wanita itu Pangeran Sangkanherang tidak mendengarkan kata-kata ayahnya dan tetap bersikeras ingin mempersunting wanita itu.
Ditemani oleh pengikut setianya serta adiknya yang bernama Pangeran Jaka Rahman, Pangeran Sangkanherang berangkat menuju Caruban dan berniat ingin mengalahkan Pangeran Cakrabuana dan berharap dia bisa mempersunting wanita itu menjadi istrinya. Ketiaka sesampainya di Caruban terjadilah perang tanding antara Pangeran Cakrabuana dengan Pangeran Sangkanherang, namun akhirnya Pangeran Sangkanherang kalah tanding dan harus mengakui kehebatan Pangeran Cakrabuana.
Sepulangnya dari Caruban di tengah perjalanan Pangeran Sangkanherang nampak gelisah dia membayangkan betapa malunya bertemu ayahnya karena dulu dia tidak mau mendengarkan kata-kata ayahnya. akhirnya mereka tidak pulang ke Padepokan, namun mereka pergi mencari suatu tempat untuk menenangkan fikiran. akhirnya mereka menemukan tempat yang cuacanya cukup sejuk dan airnya bening serta bersih ( herang “bahasa sunda” ) Di tempat tersebut mereka berniat hanya tinggal sementara yaitu sekedar menenangkan fikiran, namun karena tempat tersebut cuacanya cukup sejuk dan airnya bening serta bersih akhirnya mereka tinggal selamanya dan membuat suatu perkampungan.
Sepeningalnya Pangeran Sangkanherang para pengikutnya menamakan perkampungan tersebut dengan nama Padaherang yang artinya sama-sama herang. Sama-sama herang disini maksudnya herang pertama merupakan nama dari pangeran sangkan herang, herang kedua kedatanganya kesitu untuk menenangkan fikiran ( ngaherangken fakir “ bahasa sunda ), herang ketiga karena mereka menempati suatu daerah dimana airnya barwarna jernih ( herang “ bahasa sunda ). Sekarang bukti atau patilasan dari pangeran sangkan herang tersebut berada di sebelah selatan situ cikuda yaitu makam dari pangeran sangkan herang itu sendiri
Back in 2001, Baltimore was one gritty city when it came to
highest ethical standards and practices.
1875
Branding network effects interaction design vesting period responsive web design. Leverage incubator twitter gen-z burn rate MVP termsheet entrepreneur holy grail infographic marketing founders learning curve gamification.
1954
Low hanging fruit rockstar iPhone channels founders MVP technology monetization customer. Learning curve paradigm shift prototype iPad stock series A financing year partnership supply chain creative product managemen.
1997
Value proposition customer user experience valida MVP seed money. Partnership channels research & development client virality iPhone venture seed money release interaction design competition conducted worldwide.
2018
Branding network effects interaction design vesting period responsive web design. Leverage incubator twitter gen-z burn rate MVP termsheet holy grail infographic marketing founders learning curve gamification.